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不是地下城 Dungeon No Dungeon Build6767722+Build7213550+v20210322整合全DLC 免安装中文版[14.8GB]【B2666】
5 W0 u8 a9 ]3 x1 r: j+ Z, }不是地下城 回合制 冒险 幻想 角色扮演 策略4 s) A3 T  z7 k) d. o1 w. `
极具不确定性的部位策略回合制 Cult 游戏《不是地下城》:不可预知的无尽探险!9 j5 l! M' y9 b& x3 W& y2 P: k
关于游戏9 s; ^/ ~. b5 H4 m& @1 j) y) V$ @6 W1 E
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钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。* k# u1 X/ w9 t+ ^" t- e

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& t  u9 x7 x. E" F" n6 c  e游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。
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1 {7 T( Q( s$ p6 i " [, a2 M/ g) F$ I
探索时,会遇到随机事件、战斗、休息点、商店等“房间”,这些房间的位置以及路线在每一次探索中都将是随机生成的,每一次的体验和遭遇都会不同,3名角色组成的队伍需用掷骰子的方式来决定前进的步数以到达某个“房间”,其间主动选择可能出现的岔路。) R% S& @, i! c! [- d) j& y/ G
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玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。
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种族 ) E0 i! g0 S: M% \. E6 u# N" g1 {/ ]
在《不是地下城》里存在着各种稀奇古怪的物种和奇葩,一些不常见的,又或者总是当配角,充当NPC的家伙在这里变成了玩家可以选择和控制的角色。
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/ x  \6 B1 f/ o等级与技能 ( _! X) k; I: q& H. D# C
角色共有10级,1级的角色在初始会获得一个固定技能,每个角色在等级提升后将获得一次技能抽选的机会,在3个技能中选择1种作为此次等级提升的奖励。每个角色总共有20个左右的技能,10级后可以通过某些随机事件再去获得之前未被选择的技能。
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+ J0 J: k& J- a% t3 u5 A: i: G属性 , S4 _9 V5 u" `9 R/ Q
角色的属性不会随着等级的提升而提升,但通过各种事件获得的属性选择将真正取决于玩家的意愿和天意,总之无论什么类型的角色,他的养成方向完全凭玩家任性。0 d2 W0 _9 y5 d) Z: E
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3 h5 _; i) D2 R& Y饰品及特质
' q$ R3 r6 n  q千种不同的饰品,为玩家对角色的养成上提供更多的选择。百种不同的特质与不同角色的搭配将产生出更多的乐趣。
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近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。
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部位选择 — 蝴蝶效应 " [2 Z2 o  V# S2 J1 P4 X
《不是地下城》战斗的核心玩法及表现,没有依托从角色站位这个角度上做文章,3人组队中角色之间的组合搭配其实也不是重头戏。因为市面上类似的游戏,大部分都是围绕站位和不同角色搭配来设计游戏机制和核心玩法的,其中不乏各种神作,佼佼者比如Darkest Dungeon?6 A, D+ R( J# i

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4 m; e$ K" l( o& Z+ \, W$ `! M《不是地下城》里战斗的核心玩法、游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。 * f9 {8 |$ Q: i9 x# p
比如:在战斗中若角色肢体(上肢或下肢)被斩断后,则无法释放有相应需求的技能。若身披护甲的角色护甲被破坏后,则会露出肉身(我们准备了两套相应的美术资源)。3 j# y/ v' ]1 ]4 \* p5 y

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在未来章节我们将引入类似“SAN”值的概念 。当“SAN”值保持在正常水平时,玩家看到的怪物是常态形象;当“SAN”值达到不同的几个阶段,原本正常的怪物将转换成更扭曲的诸多不同形象,给玩家带来克鲁苏式的恐怖及神秘感。3 K3 R( \6 y) S+ Z. Y7 m

$ i+ R" a* C8 Q" s( T. h# V1 l9 x装备重铸系统 3 v$ b6 k9 O4 L# f- y! L
在城镇中将开启类似铁匠铺功能的建筑,用来对玩家角色身上的固定装备的副属性词条进行重铸。 ' E/ ^; e! a! y
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饰品赌博及合成系统
' \: n$ T: M( ?4 f8 A' F; e# }! o- t此系统和大多数市面上游戏的类同系统将有很大不同,想开启并且体验此系统,首先需要招募在规划中的新冒险者角色—奇货商人,并且该角色必须习得“奇货可居”技能,该技能只能在角色属性面板中使用。: M/ Z7 `; }# i* {  s, m

# M, M( g5 |$ t& E熟练度系统 % }8 x; f' P/ a5 M6 K! U
角色击杀怪物将获得积分,当某一角色获得的积分达到一定值,会获得熟练度等级提升,熟练度等级提升将会增加。 : v2 C) a% |7 N8 z' Q: u- v

7 n& D7 ^, N+ J5 F挑战模式
8 V- d. K' N: ^3 ]9 U9 b将设定非常长的一个走图关卡,可在中途保存,玩家进入挑战模式需要特殊道具,挑战模式挑战成功后将获得指定的一名冒险者角色、高品质的饰品若干、大量的金币及魔晶石、大量的新设定资源以及消耗品奖励。0 \8 Q5 V! W+ Z( C) @6 c3 \
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- V" q3 a  p. v" Z从游戏本质上来说《不是地下城》属于单机游戏,但我们希望玩家的存档是存在于服务器上的。2 |9 V7 q! E/ Y4 `$ }% R

6 }9 A7 ^0 L# q1 S+ i2 z# c*上述内容将会根据版本更迭逐步的加入到游戏当中。
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    特殊的彩蛋独立剧情章节& E) M) j/ z. L7 ~
    特殊的冒险者角色# j3 H/ t$ F/ a" X7 C, d" u! N# Q& r
    金币、魔晶石、消耗品捆绑包
4 A1 l# J# Q+ M' f    特殊饰品8 E+ m9 F8 Z. |% _$ c5 ~! ~

6 K* }* L. v8 b) y" b4 y【注意事项】
. \4 ~6 ^- ~: l4 W" m$ |★ 游戏请放在非中文路径★
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【注意事项】
9 x% R% h2 o4 F★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
+ R# ^0 H8 H& j★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!
/ U0 M" P8 O6 ^. h注意: $ ]+ z( F5 T" j- Q9 w. L) [( r" W
请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
0 e8 b3 [) A! ?% Z: T# wWinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:
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防止误杀汉化以及文件!!!
+ c$ _, P1 p9 d4 y' h造成游戏无法运行!!!

! h4 Q7 ]5 ^8 X/ \友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!

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