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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】

镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]微云|百度|夸克网盘高速下载地址
" C: J6 M/ t6 A4 a5 a6 r& h6 {, E) x$ m. x0 y, b, H
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6 f2 ?$ U1 w. o. _" Q/ O
/ k. G, q) w+ g  N5 j镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】+ V; O9 j" m: Y% d& z; q( [
镖行天下 独立 模拟 策略 战旗 战斗 0 V+ ?# V  e$ p3 V6 ~1 ^) \) Y
这是一款策略类运镖类游戏,采用战旗战斗模式, 运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。 你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。 您发展镖局的方式将决定您的终局。如果您嫌十年太长,您可以通过自己的探索用其他方式通关游戏。
0 S" e/ H! @8 k. U; q名称: 镖行天下: |( D" g9 B% F
类型: 独立, 模拟, 策略
/ C5 |" F0 G  T$ @% v4 \) v8 H开发商: 天光3 s8 o* \" C8 P) D0 O
发行商: 天光  X3 I/ g. n+ c8 h$ [; s6 x
发行日期: 2024 年 1 月 16 日9 n4 }, w) m9 [/ d; ]& M
最低配置:" j2 `: V8 z7 [) c# k
需要 64 位处理器和操作系统
. E0 ^5 \$ _4 x: A$ j9 _1 X/ A操作系统: Win7/Win10
0 T+ k: J2 G& [0 Q% ^# c处理器: i3-6100 Or 更高等级8 V3 y6 ^5 @) N
内存: 1 GB RAM; p! n2 H( G9 t8 b: Y
显卡: GTX 850 Or AMD Radeon R9 2803 X! ?' V/ B( E& A# m' P. P/ J
DirectX 版本: 11+ R4 q& q- e5 g7 X
存储空间: 需要 512 MB 可用空间
/ F8 f9 Q" b3 G% ~
* S$ F( I& _6 n" MBuild.14340671
4 J1 h& P+ c, e; |; F, ~- J1.5.1–1.5.5
2 O) G. E/ V; B# M, t* |3 K3 N修复bug,调整经验获得
6 S& V4 \7 Z; ^* m! R0 G9 I1、修复破甲词条降低的防御力不是实际的3%,而是30%的bug
% x# Y  W) _5 `  T额,修改的时候多加了一个零,导致玩家被NPC几刀砍成麻瓜额。
/ q! H9 u- U6 i4 s# w1 U2、降低了最低击杀经验值,从10%降低至7%,再等级高于敌人10级时击杀经验值仅有7%。- e, M) p3 J5 n. K0 t! A$ b" M+ ^
3、现在主任务面板中的悬榜任务会默认按剩余时间排序了。
. o+ g+ o5 u# @4、现在先天境界后升级,会扣除升级所需经验值。不必担心先天境界后升级太慢。
$ T4 Z$ Y$ Z, q7 U8 S" |5、修复戮力同心不会正常显示扣减制造天数的bug
" U8 S' B  T& f- p  s& \! z0 m6、为镇邪破祟结局增加了报幕结局文案。
7 ~9 }* I( f! p' t完善成就,完善结局,新增功能,完善技艺升级- J. S3 ?& H! n  o5 Q
开放剑冢 大幅重做战斗数据" G4 V6 ]; r& _; z4 f
版本1.5.5
7 U8 m# V3 Y5 u0 y, Y0 R【新增】
, n  d5 I6 N  w  C1、开放剑冢挑战3 K* |5 e4 `( P& u; y' {4 l6 ^
剑冢共九层,每一层的敌人比上一层更强。战斗难度远超其他结局。
+ c' |2 j2 a9 j  p通关剑冢可获《金莲镇邪剑法》与《先天功》" E3 s6 {5 M5 j3 U# f, C# g
2、新增功法-先天功$ |, q  `. x# S3 P0 g
学习该功法后,可突破至先天境界,突破Lv99的等级上限
$ ?  i& ?( ~/ H  I3、新增剑法-金莲镇邪剑(力道系高级剑法)
/ u/ A/ v3 }. V/ U% O8 C2 @0 O4、新增道具 剑意心得,使用后可以瞬间提高一级剑意
- s' C$ [$ l8 q1 E  y5、新增2个成就
8 ]5 ?1 k0 g' N; O  ?# R6、现在天魔冢献祭血煞会显示当前已献祭数量了。& J, T' \' j+ t2 \5 T) X' g2 n. N
【数据调整】
) K1 e! @! `3 a7、为77个敌人中的62个配置了被动
" ~1 N: P3 ]$ q/ l+ ~1 r( x8、现在魔剑任务结局战斗的敌人,会获得灭魔大阵的buff了。: e! z; u1 e" n, w" \1 Y: x. H$ D% f
9、现在先天剑宗弟子会有先天剑阵的buff了。(还有先天淬体剑意,有点难打)
! k3 \& I! i# X* S10、剑圣每层功力提高了10点全属性。(小小加强一下剑圣)
" _9 C+ L2 b/ Z2 k. S5 F) T* Y2 G11、修改了防御力百分比减伤的算法,现在600点防御时会达到90%减伤,往后防御效果递减,最高减伤在1000防御时达到,减伤95%;! _- k: t% A7 H, M
观摩的大部分存档的防御力大概在150-250之间,原有200防御大概减伤35%,现在200防御可减伤46%;算是略微降低了敌人10%的伤害。% V; M& D  _) B: Y' L. e! ]
12、伤害调整! V1 I4 J$ w0 X+ m6 n7 E1 q
每点力量、灵敏、眼力 提高的力道、灵敏、循迹伤害从1%下降至0.5%;
( F4 a" A/ p5 ]  x# b4 v此次更新后,属性对伤害的加成效果大幅降低了。8 r) A' K7 Z3 }" \( {* p! P
中后期即便不加体魄,应该也可以抗住2-3刀。9 \0 m1 d0 ~% y; d. N2 c; X3 B* m
13、重做了五阳剑诀的特效和音效. |! @8 V% K; L! D! T. d; y2 v9 P8 X
14、重做了移动力效果,现在每80点灵敏+1移动力,降低了低配电脑后期敌人等级过高移动力太过爆炸导致运算CPU跟不上,会卡顿的问题。现在+移动力的特质和缩地经非常宝贵了。  k# C: \/ L* m4 K; {, W
15、修改破甲词条,从固定减甲变为百分比减甲
) U+ K- s$ _) A- ~4 s$ X) q6 T16、修改无影词条,从固定减闪避变为百分比减闪避
* w6 Q6 q% u" W$ ?+ h17、重做了全技能、装备、剑意的词条数据,以适应新的装备、功法、剑意、
- U  F* g$ Q/ s' I' [0 o如满级的万化剑气现在增加的300%的蓝量伤害是额外伤害不是基础伤害,现在万化剑气不能再懂不懂就十几倍伤害的递增了。  C& `% R  k( I5 Q- z+ j" T
(基础伤害接受各类伤害加成效果,额外伤害不接受各类加成)
2 z: c" I$ @% Q* u' L+ ]* j/ v如摩云剑法、流星剑法、狂风剑法等,提高的伤害从额外伤害调整为基础伤害。# b5 p. M; m* s  j6 K# P
所有的剑法的伤害数据全部重做了。请自行探索3 ?, \/ F- ~2 E! h; m2 b: v
【修复bug】
9 C8 d& \3 O3 J8 Q. j* Z! @18、修复了四派宿老的特性不会随机的bug8 S, q# A# _& c
19、修复四大掌门的终极剑法未习满的配置错误$ N0 @' u) L2 [3 p8 q3 c) U- g8 ~
20、修复在清风观洗点时,命中未添加力量导致实际比预料的低的bug。
% X6 `! u* ]' a7 `- h* Z21、修复先天剑宗弟子的先天淬体剑气都是一级的配置错误。
: F! w9 m! a) q4 X4 o! I2 U" W22、降低了先天铸体剑气的音效,群友都说音效太震撼了,调低一点。, e' e# k* C6 m; ]
23、修复武林高手支线和丐帮水军任务文字乱码的问题
# ]. H9 ^: [$ i9 _: }% F% {$ D24、修复队伍背包没有页码的bug
- O9 ]% s0 X; L7 t- e! L  H3 G25、修复锦绣楼弃徒出手器谱后对话会转接到游方道士的bug2 m' Q2 w2 ^; e9 v( l( R
26、修复回文织锦V效果量为0的bug。# t9 g, q% p" d7 R
27、修复百货铺管事再某种情况下会自动离开岗位的bug
% @$ P% y8 G8 ^) S28、悬榜字体乱码得bug# O3 L- u1 n6 c) ^. Y8 ~: _
29、战斗时人物信息血量详情字体过小得bug, B( I6 a& G8 t' L+ E& ]3 b
30、修复了安行疾斗、工力悉敌、讯电流光 描述不清晰的问题3 h4 x6 w0 s; s. Q: v5 Y
31、修复移动后不能使用右击复原移动的bug
8 L# \1 r( a. o. q* Y32、修复移动后复原移动网格颜色不会变化的bug
/ a) O. x% A: M% s33、修复观星剑意必定命中但再某种情况下无伤害的bug。
; f+ k. s6 A) R- u+ ?版本1.5.4  p8 }+ }7 b; \% |. E+ c
1、修复地狱难度下一统江湖成就无法完成的bug。& D0 y" i4 W: A2 K; H, v3 u
2、修复战胜十成功力的剑圣后不能正常达成成就的bug。
5 r9 ^& h- E  y3、现在盖世豪侠结局达成条件修改为-击破五大山寨7 D4 G% m( g$ ?
4、现在富甲天下结局达成条件修改为-八大派好感度满值,镖局金钱拥有10万两
6 D/ R- s7 K. q5、现在击破先天演武会正常获得成就了。  s4 o9 T- n# N& s0 U7 d
6、现在在接取大师兄的切磋任务中击败大师兄会正常获得成就了
. b& r7 f* x- R5 U9 t# [7、新增选项-大地图马儿显示镖队名称
9 F! i4 q, Z5 G. u; y. V8、修复千钧重负特质升级后还会叠加上一级千钧重负效果的bug。, |  R! F' C1 p$ `
9、乾坤挪移特性现在会获得挪移伤害的经验了。被乾坤挪移打死的敌人,其伤害来源为敌人,默认为敌人击杀。玩家仍可正常获得掉落道具。( ~7 e, ^3 c6 f8 W! R: M3 o
10、主线任务-名动四方 尚未开放,添加了任务不可完成的提示。
; b" o0 y* H# R- h0 ]; v% w11、重新调整了 锻造、织造、玉匠、医术 心得的获得获得经验效果。
) j7 B6 J1 R; T现在其效果如下:4 T9 @4 g  b& z( d% g9 r
一般情况下,获得200点对应技艺的技能经验。
( t# h- i5 |7 k* ~使用有5%概率触发暴击,获得十倍(2000点)技艺经验.
1 T: X! _$ h! t; P; t1 Y8 S. ~有5%概率额外提升1点对应的技艺属性。(直接医术/锻造/织造/玉匠+1)
5 Z1 N# ~8 \6 U0 ~# U  X12、现在书籍获得的经验可接受额外的技艺经验加持(比如说佩戴了铁戒指,织造经验+10%,那么实际会获得220点技艺经验,十倍暴击获得2200点,所以现在做好准备再吃书,效果杠杠的)3 q  c' ~0 o" P' X0 ~& n6 f0 N* E
13、技艺升级经验降低为原来的50%
8 W  ?; y. Y) P2 `5 A3 k新增门派好感度传闻支线
. C: u$ e/ u6 O: O0 M- Y版本1.5.2; I7 D8 g- E& ?9 I
1、对山寨产出的随机山货数量做了限制,现在某种山货单次最多随机到50个;
6 R3 S1 b; _: ~/ b0 Y2、下调了在李家庄升级特质所需的启动好感,从200下调至100.6 [9 b, K( B: p7 n7 G
3、修正了升级特质所需好感异常,比设定的需求翻倍的bug。
6 Z: {4 i- \& W& m- S1 }现在升级特质所需好感为特质等级×20点。
% B5 e( m! a; R4、修复升级特质时,后台会调用检测特质错误的循环代码,战斗资源导致配置较低的机器有可能出现卡顿的bug。% k+ s" j% v1 R2 N( [, p' F
5、高家庄观潮碑启动好感从300点下调至200点,每次消耗从200点下调至100点。
7 W* h+ ?/ u  ]- D7 U7 ~, W* i* R6、下调了区家庄瀑布炼体所需的好感度,从每次10点下调至5点。2 t; }& @" v+ b! m7 g
7、强化力敏体
) X, z2 [- e5 y' x2 g4 M现在每点力量额外提升2点精气上限。
( |+ T! N- D; p! T  M- d现在每点力量额外提升0.2命中
6 |0 g. h+ W0 e, V! a) C2 K  L6 H+ `5 ?每点力量提供的防御从0.2提升至0.4;
$ h$ P# _  G: ^) S+ Z+ Q$ h每点体魄提供的防御从0.8提升至1;
& w6 n; `* z6 Y* k每点体魄提升的真气上限从4点提升至8点, H$ X; E5 t) P7 V% O
每点灵敏提升的命中从1提升至1.2.
, l9 U# E9 Z4 Z/ P5 j4 b每点眼力提供的闪避从1削弱到0.95(虽然很小,几乎没有,但这是我表明的态度!眼力太强啦!)- W  n4 a% I: g' P, w* t2 K
8、修复路线面板路线进度条无法拖动的bug
. D9 W& `# |& z3 U9、修正了新版本后敌人属性未改动,导致海鲸和观星长老级以上的五阴剑诀伤害特别低的问题。现在NPC的五阴剑诀该有他应有的强度了。
+ M2 R. ^- n. z7 q  W" i10、限制了神兵阁、锦绣楼、天宝楼产出装备的词条。( j7 J+ s! e0 l- C0 G
现在3个门派铲除的装备词条等级不会大于装备等级+1了;6 z2 g7 V, l1 `* ~$ @) G
tips:原来的二阶兵器拥有六级词条,一刀回血几百的时代一去不复返了。现在门派产出的装备,二阶兵器最多3级词条,三阶兵器最多四级词条。..以此类推,五阶兵器才会有六级词条。(其他装备,饰品,也一样。)' ~4 q. F( f: e( |; Z2 d
11、修复孔乙己事件文字排布有误的问题7 b& y' f' `3 v3 Z
12、修复昨天重做的镖局自定义路线,闭关路线大地图马儿不显示的bug
9 a/ {& f3 V1 l1 T13、取消了队伍与仓库交换道具时,队伍的锁定功能,现在仅有仓库可以锁定道具
8 |$ X. N. c9 m' w- P2 a/ d  J14、新增功能-删除路线" p  ~) d' g' H& D7 C
15、优化了百货铺的界面注释
# e' ~: k: Q2 V9 K' s+ U) m16、修复了在新游戏未使用锁定功能前,直接点击全部转移按钮会报错的bug。3 H. R" K' Z  g) v  e9 n8 w: ?
版本1.5.1
0 h" O4 X- }: r; H1、重做自定义寻路,现在支持回头路了5 o; I* \5 q& ^) _
2、修复武林高手支线任务对话文本会出现乱码的bug
" R7 U, q2 S* C2 z3、新增天山派传闻支线-两派之争(此任务仅1次), P# `# f# c' P
4、新增门派好感度传闻任务-秘法失窃(此任务可重复触发)0 }  d3 f2 N5 l) Q1 f+ Y
5、修复门派长老模型配置错误,模型使用错误的问题。1 Y. c( o% E3 j2 F/ k
6、大幅提高了悬榜任务的好感度奖励(已接取的不变,下次刷新的时候会变)
* q- i: S  E- V7 E1 P) X7、略微增加了城市每年刷新的悬榜数量,现在最少刷5个了
+ _% M/ j# O- x+ T0 ]8 Y" C【其他】- q1 n0 Q5 W! w  F
如您有任何建议,或遭遇左下角跳出红字bug。* `, {5 r3 f$ @6 d. `" u1 j

& @5 P7 T9 s' r6 v7 C/ P$ V; SBuild.14276881
" ^& H  E2 @& `% g/ [& A完善五大山庄好感度获取方式! g% f; C3 h- i+ O5 q7 Q
版本1.5.0! r1 U$ k! T$ C1 \" _& T7 C* c
1、新增传闻支线-祝家应星( b* x( g$ W0 P, A. I$ P0 M  y
该传闻为祝家庄传闻支线,无需战斗,看看剧情就可以获得好感哦~!0 L. ]: r$ G  @. O
想了想,江湖不总是打打杀杀,总有一两个势力底牌雄厚,没有玩家的参与空间。
* D; T! j9 j1 [# D- V" }5 D就做了2个剧情,让玩家做个看客罢。6 }0 r, W* _( ^4 q- y
2、新增3个庄子好感度传闻任务
/ |/ E& J5 y( O: Y* m这三可以反复刷庄子好感的。
; U% Z  s5 r/ e现在五大庄共有七个传闻支线可以用于提升好感度了。7 D3 K, C  ?& W( I. X+ s
其中4个为特殊传闻支线(仅触发1次,主要用于引导和介绍庄子的主要地点功能)
9 b4 \9 L/ _( z% b7 f5 o3 l5 z% H另外3个为可以反复刷新的传闻任务。
2 p+ G) B$ o" S- y2 H* D3、观星剑意新增效果4 S- ], B, r8 t' D# F" U( \* s$ l: `
若攻击已命中,伤害会提升 剑意等级×3%
; c! C1 K4 K1 j* U/ a4、观星剑意最大等级由9级改成10级。$ ]; |1 a* |' R
5、修复再听风楼打听传闻时,再某种情况下会进入无限代码循环,导致游戏无响应的bug/ m7 H, N! l( P& I8 f+ A
6、修复味中仙任务,最后不给九珍脍的bug4 \4 L$ \1 S6 ~4 ^
现在山庄好感度有4个方式获得* o- t" B6 U) x1 g* i
1、队伍事件,这个比较随机6 {# _" F( Z* D/ n
2、区域任务,这个多跑跑山庄门口的那条路
  ~( A1 ]. F3 b" \0 e9 X( B3、悬榜任务
6 F, W( r+ P2 ?/ y4、传闻任务
1 R, \* ?- T5 K" @% K. [; i( {1 L3 n  u# F
( P% ^8 m$ P% T1 B2 _关于其他:
+ |3 y7 c' ]2 C6 o关于门派好感的提升,去除了旧版的送钱加好感这种简单粗暴的方式。此版本中完成牛刀小试任务后会有提示的。现在仅能通过悬榜任务和队伍事件提升四大派好感。* C; I. Z$ y8 @# p5 R0 {2 J
后续还有传闻和固定事件,有4种不同的事件可以提升可以提升门派好感。会在近期更新。
: d' k. S! _9 ]: `  N原设想是大门派作为武林魁首。占着一大片地盘,又养着一个山寨敛财,黑白两道通吃,自然不缺钱。所以去掉了送钱这种简单粗暴的方式。
9 H$ e# v4 _7 g镖局开局一没钱,二无势,三无声望一上来就高攀武林魁首,况且大门派家大业大,不缺你这三瓜两枣。4 x: s3 I0 Y7 g
所以设定成了只能悬榜,固定事件,队伍事件,传闻 遭遇大门派的人来提高门派好感。玩家区区一个镖局想要高攀人家武林魁首费点功夫是很合理的。, R: v, G9 s* m% V( n, L9 K
关于这款游戏" y0 _9 M6 N6 Q3 U) b
游戏玩法
& [7 k( X6 ?/ x这是一款运镖类游戏,你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。8 z$ P$ f" ^7 A4 k4 C  e' E# _6 W
运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。
- @% q) ?6 d) D& {6 z在这里你可能会遇到因你骨骼惊奇传授你强力功法的出世剑仙,因王八蛋老板黄中鹤跑路没有办法只能廉价出售功法的居湖印刷厂…9 z- m3 \1 B+ [  ]" o$ Z
特产系统3 X6 B' A* c, {% f7 c6 C* \0 P( J
你究竟是一个天赋异禀的商人,还是一个血本无归的莽夫,这取决你现实中的资质。
+ ?! i" e6 S/ P* C  J0 `游戏中的特产共分十大类,买卖特产需要一定的头脑,这取决于你在现实生活中的自身经历
/ k) N8 K$ _  D% _9 b4 J: P地图交互- u8 }: ?# S- \7 S; j
想要运营特产获得收益,您不仅需要一定的现实世界头脑基础,还需要一定的地图理解能力。( u. h/ B( B1 C- r
比如说:
  g" c4 o3 H. N  T: V1 v某个城市位于沙漠地区,想来其食物类资源应当十分紧缺,故相应的特产能获得不错的收益
5 i. n: V0 F; H同样的因为其地处贫瘠的原因,其民众的购买力并不强大,故而太过贵重的特产难以收获好的成效。
$ w3 F" m6 b0 t: n+ s因为沙漠地区是十分难以耕种的,故而耕种类工具恐怕并不合适。
0 z9 U+ K9 f. O3 [0 R再有考虑城市的资源问题,如某个城市盛昌铁制品,则其对铸铁类的产品需求较大。
5 e0 N* O2 j6 h* ~9 ]您不需强行记忆,仅需按照地图的指引结合您的智慧考虑即可。3 ?  h$ I) W; m2 W) S, W
请切记:先确定城市所在情况,再按自己的想法去推算,一切都在您的智慧之中。
# `' i( Q' q/ m6 b9 i合适与否,由你自己行判断。
0 R6 o( f- L2 \1 B特产不仅仅只是特产,部分特产可直接使用,用于增强人物。
# H, M3 }* @- Y$ n$ a" w但请注意,这与开了一个便利店然后把零食吃光在一定程度上其本质是相同的。
! |+ o" L7 Q- P! i' @自由构建行镖路线帮助你更好的买卖特产.% w+ u2 O4 a% Z! e& [
好感度系统% F0 _/ o+ V* u' N9 I
能屈能伸,方为丈夫.
, {" g! u3 r5 I当你与贼寇的好感度过低时,所触发的战斗愈加艰难,若贼寇好感度低到一定程度,会引发难以应对的敌人.适当的交纳过路费是个不错的选择
$ X5 I$ i6 d4 P; N4 h一切都是为了最后的胜利!
1 V* o" w" S' g4 s& D" p城镇好感帮助解锁城镇特产的购买,更高等级的特产收益不一定比低等级的高。
- ?1 a5 h+ u6 F$ E  O& z战斗系统
: a  x* r) S& Y6 x3 o$ L# e采用战棋类的战斗方式,精心设计的战斗地图,享受一夫当关万夫莫敌的快感。4 }- B/ a' d+ b( V3 i" [
合理布置站位,以残血成员为勾引,使敌军身陷重围——敌人都是歪魔邪道,不必讲什么江湖道义,大家一起并肩子上!
2 P8 U" d9 O* ^# |1 z0 Z每个战技拥有不同的效果,合理选用战技是你制胜的关键。+ Q3 J5 @: Y& j- S+ x
背袭、侧袭令你的命中率和伤害大幅提高,你的走位非常关键。
, j" [  ?! O/ w3 g连斩经验的加成帮助你快速提升人物等级,利用好这点,你的人物可以获得远超当前敌人的等级
; L- |! A3 A+ R/ m8 \$ n+ }. e但太过贪婪可能带来毁灭—被敌人残血反杀,在话本故事中,敌人才是主角!- [: z' C. ~$ z/ P
游戏中拥有三种不同的伤害流派、每件装备拥有不同的特效,配合你自身的属性点分配,你可以钻研适合每个人战斗方式:  l! F( Q* r$ U1 B
如全部堆砌闪避的躲避流
* S0 k! F. N4 _! ?- U/ f6 Z+ O2 B+ b1 j全部堆砌防御的坦克
8 ^. L" ?( K8 L  t) r/ ~) E全部堆砌攻击但命中低的可怜的一刀流8 L3 t. `+ [( D7 A" D' [
注重回复的血魔流) ]. N/ e* o3 ?/ G
越打越强的挨打流7 B" l* T$ D1 Q4 `! e2 _
一切全看你自己的想象力
: ]9 @3 ^9 t$ {人物养成. j% g0 F4 w% e, T! N3 V
完成运镖任务、经历战斗或经历事件可获得人物经验值,每次升级都会获得可自由分配的属性点- a5 D4 _$ G1 Y) {, g
你也可以选择开启十里坡剑神模式,在镖局练功房混迹十年,一朝出山秒天秒地,一刀十级不是梦
, U& A  Q$ X3 P8 w9 ~你可以选择采用独特食物或者丹药培养你的人物,甚至可以培养出1级但属性超过20级的人物,但这需要大量资源。
' x+ |, O: r1 L  ?% T0 @0 y人物等级不是影响战斗力的唯一因素,人物技能,装备配合,人物特质,培养人物投入的成本,都与人物战斗力息息相关。
+ _( Z; L+ i" p. z6 C$ |建设系统+ d* x: B( P; D
轻量的建筑系统,建设镖局可为你的镖队带来不同的增益,如升级科技、修炼功法、锻造装备、炼制药品、战斗增益等。
7 \& S: o7 G' o/ s3 s. T" D3 v$ E在资源有限的情况下,精准定位升级所需建筑,这需要一定的策略。你也可以选择我全都要,但这需要强大的资源获取能力。/ z. s3 y+ [: G  @
在你的建筑达到一定水准时,自有前来投靠的特殊好汉,精通织造的黄道婆、精通炼丹的圆鹊、剑法略有心得的独孤胜、商业天才石崇等等。* e, A8 h0 G( i4 p! f# K
在资源购买方面你需要一定的地理知识,如临近山脉的城市金铁资源较多,临近树林的城市木材较多,适合种植的区域草本材料较多。5 v, H* F7 a& T& ]9 w  M
自由路线9 r) I6 s/ D# L/ v
运镖路线自由设置,你可以根据自己的想法自由拟定运镖路线,不必担心固化的路线影响你的自由想法/ N7 w* c2 i% r) c
多结局' q$ o6 e& u0 T" i; u
您可以在兢兢业业的经营您的镖局,这将在十年后迎来您的结局。5 D0 e6 u  v4 ?9 V5 u& `* ?
结局取决与您运营镖局的方式,是选择与世俗同流合污左右逢源的商贾巨擘,亦或者是见恶必除的盖世豪侠,或者是泯灭无名, Z6 x6 W( J/ b* C
一切取决您自己的决定
# C! W7 H( o/ Y0 B' x十年太长?也许有其他的通关方式,这需要您自己的探索。3 g( L) ^' N5 U4 o' `% O7 n
【注意事项】( e. Y1 a5 N1 X7 d
★ 游戏请放在非中文路径★
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