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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】

镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]微云|百度|夸克网盘高速下载地址- w8 v2 q+ h" x4 d

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8 f( Q) Z/ n6 f5 j/ d镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
- z( f- [% s; O$ X% `& {+ E镖行天下 独立 模拟 策略 战旗 战斗 " l4 z9 r! W' x  G$ L) k$ b  P( @4 A% g
这是一款策略类运镖类游戏,采用战旗战斗模式, 运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。 你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。 您发展镖局的方式将决定您的终局。如果您嫌十年太长,您可以通过自己的探索用其他方式通关游戏。4 X- G3 y! ~. \4 P+ M6 b7 Q
名称: 镖行天下: E& k  E: e! P- f' F- d" }  A
类型: 独立, 模拟, 策略
! C8 |: W4 J; x开发商: 天光
. m. F0 y& k8 F# j发行商: 天光
+ q7 J! Y; p6 b5 n6 Z& F% I发行日期: 2024 年 1 月 16 日
* I' k$ m. f6 F3 v最低配置:# \3 N% T7 m, \% d3 b8 s
需要 64 位处理器和操作系统
- w" a  q4 r* Z1 p- E$ ?操作系统: Win7/Win10
& D5 ]5 n$ j- ~" j8 F3 q处理器: i3-6100 Or 更高等级0 o3 @8 l3 X) z2 K# W
内存: 1 GB RAM
+ G! `) W1 C' w2 `) Y$ ?4 M显卡: GTX 850 Or AMD Radeon R9 280
# b  n% [: h- y$ B0 u# m. D7 xDirectX 版本: 11" l  P& h5 ~3 b  S  ]0 T
存储空间: 需要 512 MB 可用空间/ }' B/ g* a4 `6 ]$ w( L0 o
; q" H) S( y$ d9 p; m1 q* G
Build.14340671/ z6 z9 U1 a: p1 Y, f- a3 `" I' o1 N  K& W
1.5.1–1.5.5
) N: Q  S6 t  h- `& P修复bug,调整经验获得; H* G+ \5 k1 O4 s" w- k7 `
1、修复破甲词条降低的防御力不是实际的3%,而是30%的bug
% O8 \2 E; `# r  x) v: v额,修改的时候多加了一个零,导致玩家被NPC几刀砍成麻瓜额。
6 o& r% W+ P! h% k& ?% u2、降低了最低击杀经验值,从10%降低至7%,再等级高于敌人10级时击杀经验值仅有7%。
, t2 ?' f0 u, \) C* V/ y3、现在主任务面板中的悬榜任务会默认按剩余时间排序了。
4 o1 L0 y8 s) @4 Q  \3 d4、现在先天境界后升级,会扣除升级所需经验值。不必担心先天境界后升级太慢。
5 J" ?' @- P( q7 M5、修复戮力同心不会正常显示扣减制造天数的bug/ }+ u# O8 P$ B/ A6 K! k8 z( x
6、为镇邪破祟结局增加了报幕结局文案。, g) V2 y( q  g  N# w9 U0 D4 k
完善成就,完善结局,新增功能,完善技艺升级
, x( o; g2 M$ y开放剑冢 大幅重做战斗数据9 i* ~. I+ h, D% V% |, ^
版本1.5.54 S; E4 f2 Q* O: @4 `5 `  L6 q
【新增】
# X+ K, f/ z, `; o3 {1、开放剑冢挑战
3 s$ s; w8 l0 ?剑冢共九层,每一层的敌人比上一层更强。战斗难度远超其他结局。
8 |- r$ D( N1 f- b4 L# N. f通关剑冢可获《金莲镇邪剑法》与《先天功》
8 G, I& ]$ }  Y* I- H+ O4 ?+ G2、新增功法-先天功& B$ ~4 `/ @& J6 {" o- S2 j
学习该功法后,可突破至先天境界,突破Lv99的等级上限6 _, x& Z; G9 A, e* I' o- ?  \
3、新增剑法-金莲镇邪剑(力道系高级剑法)
' j% C$ E0 M5 [$ r* s7 E4、新增道具 剑意心得,使用后可以瞬间提高一级剑意- L( p/ @) V1 `5 p# J: |' o; K
5、新增2个成就
* `- J2 ^5 i) W, F( ?% f  e6、现在天魔冢献祭血煞会显示当前已献祭数量了。% s: A. O* Q  ]& D7 _% \% J
【数据调整】
1 F: I) F! W. @6 Z  V7、为77个敌人中的62个配置了被动7 J; _& n$ Z7 ?
8、现在魔剑任务结局战斗的敌人,会获得灭魔大阵的buff了。
( X0 m" }: {: g) I2 k% X2 Q; z9、现在先天剑宗弟子会有先天剑阵的buff了。(还有先天淬体剑意,有点难打)
/ i! P* ~, J4 d. h8 c10、剑圣每层功力提高了10点全属性。(小小加强一下剑圣)' X& ^9 z& U% x; [$ c
11、修改了防御力百分比减伤的算法,现在600点防御时会达到90%减伤,往后防御效果递减,最高减伤在1000防御时达到,减伤95%;" R2 ~8 j% `5 E9 N2 @/ D2 u3 ?
观摩的大部分存档的防御力大概在150-250之间,原有200防御大概减伤35%,现在200防御可减伤46%;算是略微降低了敌人10%的伤害。; O0 c# B: Z" X% s) S6 B' l
12、伤害调整; G9 w* L! X) l; I2 S, ]
每点力量、灵敏、眼力 提高的力道、灵敏、循迹伤害从1%下降至0.5%;
. G! N1 R  v2 F* E4 I此次更新后,属性对伤害的加成效果大幅降低了。
* A" W' R0 ?  I) t中后期即便不加体魄,应该也可以抗住2-3刀。, e$ W& Z4 I+ D& ^5 N( [6 m
13、重做了五阳剑诀的特效和音效
; {4 X, E& c# [! ?14、重做了移动力效果,现在每80点灵敏+1移动力,降低了低配电脑后期敌人等级过高移动力太过爆炸导致运算CPU跟不上,会卡顿的问题。现在+移动力的特质和缩地经非常宝贵了。" m7 T2 R7 \: g! R$ G$ n9 G2 C
15、修改破甲词条,从固定减甲变为百分比减甲
" ~2 V2 k4 [4 m: j16、修改无影词条,从固定减闪避变为百分比减闪避0 f- W+ g# K9 x
17、重做了全技能、装备、剑意的词条数据,以适应新的装备、功法、剑意、$ Q6 L$ i3 T: m/ O3 h6 N
如满级的万化剑气现在增加的300%的蓝量伤害是额外伤害不是基础伤害,现在万化剑气不能再懂不懂就十几倍伤害的递增了。
: U" e" r9 }. b, a(基础伤害接受各类伤害加成效果,额外伤害不接受各类加成)/ E5 F* A: ~% T+ H( S# F
如摩云剑法、流星剑法、狂风剑法等,提高的伤害从额外伤害调整为基础伤害。2 o& `. E4 f' P9 q! }# [* G
所有的剑法的伤害数据全部重做了。请自行探索
8 b. w6 M: E1 ]0 f) h# L& ?( m【修复bug】1 R; d; m" E. d( J
18、修复了四派宿老的特性不会随机的bug" Q6 l1 j+ s: ?: k; j3 H) A: G
19、修复四大掌门的终极剑法未习满的配置错误
$ Z( K4 Y, q$ J& F9 p* b20、修复在清风观洗点时,命中未添加力量导致实际比预料的低的bug。" f6 F+ r! m5 p8 v5 n- H6 _" R6 y4 _
21、修复先天剑宗弟子的先天淬体剑气都是一级的配置错误。/ L& m! c9 r4 |8 ]
22、降低了先天铸体剑气的音效,群友都说音效太震撼了,调低一点。3 T4 L5 l3 u6 |/ h
23、修复武林高手支线和丐帮水军任务文字乱码的问题
, {; K6 H7 `; h2 \; M24、修复队伍背包没有页码的bug
8 s* [+ Q2 H5 K" v, ~* d, D25、修复锦绣楼弃徒出手器谱后对话会转接到游方道士的bug7 L4 g; ]/ b9 r$ ~0 }
26、修复回文织锦V效果量为0的bug。2 }4 p) W# v5 H. W( a# Q0 ^* x
27、修复百货铺管事再某种情况下会自动离开岗位的bug
' b+ M3 D; g+ E3 P9 N28、悬榜字体乱码得bug
/ g" c0 k7 M% R29、战斗时人物信息血量详情字体过小得bug
* [9 G* x8 G0 [( h7 {8 x/ @30、修复了安行疾斗、工力悉敌、讯电流光 描述不清晰的问题! X3 |/ L  G+ T) U$ w# r
31、修复移动后不能使用右击复原移动的bug
! M; ^2 Y% J- M32、修复移动后复原移动网格颜色不会变化的bug
  F7 o- c, b( |8 \4 {33、修复观星剑意必定命中但再某种情况下无伤害的bug。2 \: T/ ~% \# |* F* H
版本1.5.4
5 F! R2 w% Z  z5 l8 A# m1、修复地狱难度下一统江湖成就无法完成的bug。! s/ j- D( n. }2 s0 a. S# {$ d
2、修复战胜十成功力的剑圣后不能正常达成成就的bug。
" l3 ?6 O0 K8 G& m2 Q& ^; @3、现在盖世豪侠结局达成条件修改为-击破五大山寨2 t" b1 c3 i# s- z$ A
4、现在富甲天下结局达成条件修改为-八大派好感度满值,镖局金钱拥有10万两
5 L: j) Z) r7 |$ f- z5、现在击破先天演武会正常获得成就了。
( F$ m! B- P* w) I9 J; o" k4 H6、现在在接取大师兄的切磋任务中击败大师兄会正常获得成就了
4 V! j3 a) |# \# @/ K5 B. L# y7、新增选项-大地图马儿显示镖队名称3 T3 W; Z9 ^* m/ j$ i& _
8、修复千钧重负特质升级后还会叠加上一级千钧重负效果的bug。
8 m6 s8 T( N  f2 G+ C0 N9、乾坤挪移特性现在会获得挪移伤害的经验了。被乾坤挪移打死的敌人,其伤害来源为敌人,默认为敌人击杀。玩家仍可正常获得掉落道具。
0 A, ^/ L" R4 X. ^10、主线任务-名动四方 尚未开放,添加了任务不可完成的提示。
1 t0 O9 X- ]8 j! P4 x6 d3 a11、重新调整了 锻造、织造、玉匠、医术 心得的获得获得经验效果。
  X2 \" M5 t, A现在其效果如下:
8 v  x+ J( [: Z$ q. p一般情况下,获得200点对应技艺的技能经验。. j% f% s% c. [& L: d
使用有5%概率触发暴击,获得十倍(2000点)技艺经验.3 O0 r$ {" s( t3 g
有5%概率额外提升1点对应的技艺属性。(直接医术/锻造/织造/玉匠+1)) {- L( f& P/ ]) C
12、现在书籍获得的经验可接受额外的技艺经验加持(比如说佩戴了铁戒指,织造经验+10%,那么实际会获得220点技艺经验,十倍暴击获得2200点,所以现在做好准备再吃书,效果杠杠的)  z# {7 |4 {! R
13、技艺升级经验降低为原来的50%
5 j# F& O7 E6 d+ {2 _& p* Y新增门派好感度传闻支线2 f) c' L3 r9 o* B
版本1.5.2! x: C5 u$ |, C% K2 j/ K8 [+ @
1、对山寨产出的随机山货数量做了限制,现在某种山货单次最多随机到50个;
. k; G2 ~4 x3 b+ T" Z" ?2、下调了在李家庄升级特质所需的启动好感,从200下调至100./ y! s1 {3 t& g, N7 ?  W- M' U: a
3、修正了升级特质所需好感异常,比设定的需求翻倍的bug。
4 f- m& f. r$ q9 J: p4 O- C" h现在升级特质所需好感为特质等级×20点。
# i' o" S; M2 F4 T4、修复升级特质时,后台会调用检测特质错误的循环代码,战斗资源导致配置较低的机器有可能出现卡顿的bug。/ s. t8 A4 {  K/ b4 M! }% z
5、高家庄观潮碑启动好感从300点下调至200点,每次消耗从200点下调至100点。
  m8 Z' h5 c( ~- c3 V0 m6、下调了区家庄瀑布炼体所需的好感度,从每次10点下调至5点。/ g5 s- G( ]7 M) e0 s* U
7、强化力敏体
: x: F4 X6 j8 d% n1 ?1 F* v$ [现在每点力量额外提升2点精气上限。. N  ?$ B5 p4 h
现在每点力量额外提升0.2命中9 q9 n- m; J! U; C1 ~
每点力量提供的防御从0.2提升至0.4;" n# i, s6 m/ K8 a. d
每点体魄提供的防御从0.8提升至1;
2 t3 }( z* \1 b8 D$ k) w' _每点体魄提升的真气上限从4点提升至8点$ O8 x# E  k! R8 x
每点灵敏提升的命中从1提升至1.2.- q& D9 z7 C5 ^: N
每点眼力提供的闪避从1削弱到0.95(虽然很小,几乎没有,但这是我表明的态度!眼力太强啦!)
  o% A% S' H" |8、修复路线面板路线进度条无法拖动的bug2 C: a4 o9 E- _' i6 K1 C
9、修正了新版本后敌人属性未改动,导致海鲸和观星长老级以上的五阴剑诀伤害特别低的问题。现在NPC的五阴剑诀该有他应有的强度了。& _' c' p  H  d# W! w
10、限制了神兵阁、锦绣楼、天宝楼产出装备的词条。) V& _- E5 r8 x4 C' T
现在3个门派铲除的装备词条等级不会大于装备等级+1了;! r, v7 \! |0 C" g( A3 b2 y
tips:原来的二阶兵器拥有六级词条,一刀回血几百的时代一去不复返了。现在门派产出的装备,二阶兵器最多3级词条,三阶兵器最多四级词条。..以此类推,五阶兵器才会有六级词条。(其他装备,饰品,也一样。)
9 K" l3 C+ q3 ]  y  f11、修复孔乙己事件文字排布有误的问题, |& m# i- W. V4 q3 o$ K0 Y) f
12、修复昨天重做的镖局自定义路线,闭关路线大地图马儿不显示的bug6 G6 C0 j& R7 e7 [
13、取消了队伍与仓库交换道具时,队伍的锁定功能,现在仅有仓库可以锁定道具6 I$ @" A" ~" x+ |) P
14、新增功能-删除路线
) K4 l- u  n+ p/ z* J15、优化了百货铺的界面注释
4 b# C- n1 E4 |. L3 x  |# ^16、修复了在新游戏未使用锁定功能前,直接点击全部转移按钮会报错的bug。# ^5 y# y$ @0 Z1 w% ]& p
版本1.5.1
3 l& n% @9 K6 V! y1、重做自定义寻路,现在支持回头路了, p4 s- L% `- ]8 A8 U* L$ x1 L
2、修复武林高手支线任务对话文本会出现乱码的bug# m2 V, F1 a& g- f# D0 f% B/ }
3、新增天山派传闻支线-两派之争(此任务仅1次)6 v5 \! _! ?- J6 V( [1 D7 b
4、新增门派好感度传闻任务-秘法失窃(此任务可重复触发)3 C% F5 B6 z1 T$ n
5、修复门派长老模型配置错误,模型使用错误的问题。4 A+ o5 e: L) Q( M. c: @
6、大幅提高了悬榜任务的好感度奖励(已接取的不变,下次刷新的时候会变)  p7 k5 y/ k4 W& i( w) |
7、略微增加了城市每年刷新的悬榜数量,现在最少刷5个了+ X9 @9 l& n: B- D8 r8 _
【其他】
1 }) \( L! X; D" `+ }2 j6 N如您有任何建议,或遭遇左下角跳出红字bug。" S' H, E. X, ~6 W9 q! g& A& X
" r% x) L. V) F/ ^  l4 t
Build.14276881
; o- }" _( g( |完善五大山庄好感度获取方式/ ?) X+ x% b0 `# @6 v% t7 ^
版本1.5.0
* A/ G2 _+ I, t& ^; r3 }2 c1、新增传闻支线-祝家应星
" E8 c  u+ E5 F: [9 t该传闻为祝家庄传闻支线,无需战斗,看看剧情就可以获得好感哦~!
$ F: r5 V6 u; S# `& n4 V. t想了想,江湖不总是打打杀杀,总有一两个势力底牌雄厚,没有玩家的参与空间。4 i$ R( z+ f0 q+ Z/ w# t( F
就做了2个剧情,让玩家做个看客罢。
# W7 ~+ [9 k+ ]' ^, X; }9 `2、新增3个庄子好感度传闻任务% w1 n4 w  M/ x( q
这三可以反复刷庄子好感的。* t# \/ O$ {) `, z; t, `, @; Z2 t
现在五大庄共有七个传闻支线可以用于提升好感度了。
' B7 ]! ]$ R, O3 w- ^其中4个为特殊传闻支线(仅触发1次,主要用于引导和介绍庄子的主要地点功能)
: M! B3 [5 g% k2 I, f另外3个为可以反复刷新的传闻任务。$ `3 E9 o3 T0 ?6 |7 |/ `; M: d7 F
3、观星剑意新增效果
3 e' d4 L6 v9 [1 S0 a) d若攻击已命中,伤害会提升 剑意等级×3%
6 i& q+ H% p' g/ R) r  I4、观星剑意最大等级由9级改成10级。
! w" o2 |1 C7 S  a% p' y1 V9 K5、修复再听风楼打听传闻时,再某种情况下会进入无限代码循环,导致游戏无响应的bug9 p2 }) `; S6 Q7 G' S; J9 C
6、修复味中仙任务,最后不给九珍脍的bug
; \( Q2 R7 X1 X1 m& }现在山庄好感度有4个方式获得; Q0 X6 ]8 s, N6 t' ^) p. ^
1、队伍事件,这个比较随机
) y$ I+ U* ]) ~) h$ j2、区域任务,这个多跑跑山庄门口的那条路- u0 c& Z# b; J0 x5 r
3、悬榜任务
) X4 @8 q! W4 |. W' n4、传闻任务# A7 O5 y# T" s/ F' U" D

( F4 p, [+ t# W6 U关于其他:3 P- H9 R, Y6 N7 G$ T% Y/ o
关于门派好感的提升,去除了旧版的送钱加好感这种简单粗暴的方式。此版本中完成牛刀小试任务后会有提示的。现在仅能通过悬榜任务和队伍事件提升四大派好感。
: j* J8 W: Y5 x' T: p& H! T后续还有传闻和固定事件,有4种不同的事件可以提升可以提升门派好感。会在近期更新。0 |2 [! S* p; G# C$ H: Q6 Q' U/ a
原设想是大门派作为武林魁首。占着一大片地盘,又养着一个山寨敛财,黑白两道通吃,自然不缺钱。所以去掉了送钱这种简单粗暴的方式。7 }; J5 r: c7 a0 H6 {/ i' d
镖局开局一没钱,二无势,三无声望一上来就高攀武林魁首,况且大门派家大业大,不缺你这三瓜两枣。2 ~. H' q% T. z; s: \
所以设定成了只能悬榜,固定事件,队伍事件,传闻 遭遇大门派的人来提高门派好感。玩家区区一个镖局想要高攀人家武林魁首费点功夫是很合理的。
; K/ h! E$ v; C% p! u3 T# @1 P关于这款游戏
& L5 t; y# d% T+ W3 A( B游戏玩法
- I- e9 Y' j1 w( m6 ^这是一款运镖类游戏,你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。
2 y: G# }9 ]" y7 |3 q$ U# i2 R运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。  |7 u* Z/ Z' w' ]$ H2 Z; m( u
在这里你可能会遇到因你骨骼惊奇传授你强力功法的出世剑仙,因王八蛋老板黄中鹤跑路没有办法只能廉价出售功法的居湖印刷厂…
4 u1 ^( Y4 c+ s3 I& \* y特产系统# x- H* [* s6 o# h# z/ @( R
你究竟是一个天赋异禀的商人,还是一个血本无归的莽夫,这取决你现实中的资质。9 P, A0 W& G5 H
游戏中的特产共分十大类,买卖特产需要一定的头脑,这取决于你在现实生活中的自身经历# N' D& p/ ^2 }1 J
地图交互
- t6 Z; b. [3 g3 K想要运营特产获得收益,您不仅需要一定的现实世界头脑基础,还需要一定的地图理解能力。% x3 S6 V( ~- n& W
比如说:
  u  X1 p0 z' w0 U) D* z& N7 X某个城市位于沙漠地区,想来其食物类资源应当十分紧缺,故相应的特产能获得不错的收益8 N( n0 b* J- T  T
同样的因为其地处贫瘠的原因,其民众的购买力并不强大,故而太过贵重的特产难以收获好的成效。
2 E( t2 ?( O/ s) f7 G3 {$ }因为沙漠地区是十分难以耕种的,故而耕种类工具恐怕并不合适。# H+ o/ F8 Y6 H
再有考虑城市的资源问题,如某个城市盛昌铁制品,则其对铸铁类的产品需求较大。) s: z! G% O" Y+ X: f% j
您不需强行记忆,仅需按照地图的指引结合您的智慧考虑即可。
3 P  p! k5 M% f' j) c请切记:先确定城市所在情况,再按自己的想法去推算,一切都在您的智慧之中。
6 Z$ H! _% k. S7 r合适与否,由你自己行判断。
$ x  F6 l: o& d. y特产不仅仅只是特产,部分特产可直接使用,用于增强人物。+ f8 S3 b, @7 Q  c$ `' F. }4 U
但请注意,这与开了一个便利店然后把零食吃光在一定程度上其本质是相同的。6 W( H7 v* b' Q; k* ?1 Y
自由构建行镖路线帮助你更好的买卖特产.* i; W( ]& e; {" W" K
好感度系统
" C4 d9 }& x( e% D9 V- P0 G6 C& u能屈能伸,方为丈夫.
/ D+ M9 N0 A$ K5 a0 ~/ G) a当你与贼寇的好感度过低时,所触发的战斗愈加艰难,若贼寇好感度低到一定程度,会引发难以应对的敌人.适当的交纳过路费是个不错的选择; j2 A6 J1 w( `
一切都是为了最后的胜利!+ F7 K4 P, D2 @  z+ s
城镇好感帮助解锁城镇特产的购买,更高等级的特产收益不一定比低等级的高。( b6 L" c+ F4 U- ?0 }' C1 E+ B% P
战斗系统
4 ^, n) Y8 Q' z3 j- }采用战棋类的战斗方式,精心设计的战斗地图,享受一夫当关万夫莫敌的快感。
% r! `: `9 Q  f  T合理布置站位,以残血成员为勾引,使敌军身陷重围——敌人都是歪魔邪道,不必讲什么江湖道义,大家一起并肩子上!4 u9 P; Q1 \+ i* @
每个战技拥有不同的效果,合理选用战技是你制胜的关键。3 X- t7 p' }$ L! X; {: r2 r2 U
背袭、侧袭令你的命中率和伤害大幅提高,你的走位非常关键。
$ D7 O1 Q  T; Z. B  r. G' R连斩经验的加成帮助你快速提升人物等级,利用好这点,你的人物可以获得远超当前敌人的等级- J! ^% I& A& B  E
但太过贪婪可能带来毁灭—被敌人残血反杀,在话本故事中,敌人才是主角!/ l; ~7 G$ D/ L+ ?9 k1 w
游戏中拥有三种不同的伤害流派、每件装备拥有不同的特效,配合你自身的属性点分配,你可以钻研适合每个人战斗方式:& Z) F/ ~- L) [6 }7 S: ]- q
如全部堆砌闪避的躲避流% G, m( j8 [4 w! o9 ^0 h/ Q6 n) C
全部堆砌防御的坦克
6 X, C- q( H0 Y0 _3 x! `全部堆砌攻击但命中低的可怜的一刀流( e# h4 U: t- |8 k* [0 P  v% H
注重回复的血魔流. ]+ z0 w( L  e8 ]- g* |+ b
越打越强的挨打流
* |' q% ?( Y8 p" V一切全看你自己的想象力3 H4 ~, p3 g0 h9 e& b+ |/ x
人物养成
* q6 k( t2 }1 `, k. ^完成运镖任务、经历战斗或经历事件可获得人物经验值,每次升级都会获得可自由分配的属性点- t& z; f9 n0 M; s5 e9 N
你也可以选择开启十里坡剑神模式,在镖局练功房混迹十年,一朝出山秒天秒地,一刀十级不是梦
3 {7 M6 W1 g1 g) N0 i4 d+ V你可以选择采用独特食物或者丹药培养你的人物,甚至可以培养出1级但属性超过20级的人物,但这需要大量资源。
3 a$ x6 r' H* n7 b$ m. U* _5 C4 s3 D人物等级不是影响战斗力的唯一因素,人物技能,装备配合,人物特质,培养人物投入的成本,都与人物战斗力息息相关。
* _) E+ O7 F2 u0 `; K建设系统
' a' B, |/ b; _0 C! s轻量的建筑系统,建设镖局可为你的镖队带来不同的增益,如升级科技、修炼功法、锻造装备、炼制药品、战斗增益等。
5 @" D) g0 p. O' [在资源有限的情况下,精准定位升级所需建筑,这需要一定的策略。你也可以选择我全都要,但这需要强大的资源获取能力。
9 |" }: N* _6 c/ |在你的建筑达到一定水准时,自有前来投靠的特殊好汉,精通织造的黄道婆、精通炼丹的圆鹊、剑法略有心得的独孤胜、商业天才石崇等等。
. m: u! ~- R" X, t: s在资源购买方面你需要一定的地理知识,如临近山脉的城市金铁资源较多,临近树林的城市木材较多,适合种植的区域草本材料较多。3 r# w% y! F1 _, k2 F
自由路线
# L4 ^# F7 E" a" ^! [9 N运镖路线自由设置,你可以根据自己的想法自由拟定运镖路线,不必担心固化的路线影响你的自由想法! v' U0 g7 L) F
多结局
# b4 u& l  \6 I) v$ m9 u2 j/ |您可以在兢兢业业的经营您的镖局,这将在十年后迎来您的结局。6 F. _. v$ G8 V4 j$ e: Z' K: P, `
结局取决与您运营镖局的方式,是选择与世俗同流合污左右逢源的商贾巨擘,亦或者是见恶必除的盖世豪侠,或者是泯灭无名
" I% L* q8 n% s% ~0 x一切取决您自己的决定
: P, Z( t4 v% j8 F8 F3 y十年太长?也许有其他的通关方式,这需要您自己的探索。
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★ 游戏请放在非中文路径★
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