拾光物语:正式版 Border Town V1.0.0.Build.19951172.20250912 免安装中文版[730MB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址$ R# z( V# A9 `# m
! B0 Q1 }" W: Q" l2 v# F, V( y
8 I" I3 B, u Y
' m2 f! ~- _2 z! ^5 J( y
! y- S) F' m/ M+ d4 `4 v, d
9 K! m. H+ y% f8 |
1 _8 A/ X" K# t- L& h: {9 O' }
/ @. P: p9 x& W' [* K6 J1 [
0 Y, }$ [* _! l! `* A4 _5 L4 z
【B6049】拾光物语:正式版 Border Town V1.0.0.Build.19951172.20250912 免安装中文版[730MB]% a& u# o* `9 \# z$ E
拾光物语 RPG 角色扮演 模拟 冒险 开放世界 沙盒 生存 幻想 动作 农场
* N- }5 T# @7 f6 L《拾光物语》是一款开放式沙盒 RPG 游戏,在这个幻想的世界里,你将踏上一场超乎想象的冒险之旅,探索世界的每一个角落,亲手制作各式各样的工具、武器、装备,召集村民,开垦田地,重建家园,让拾光村重现往日的繁华。
2 ?. W# T+ E. G8 ^1 F/ _' b # ?1 W7 ?2 U/ h: ]8 @
关于此游戏& ?1 J6 N3 b8 @% C1 D$ q
拾光村曾是一个平和安详的世外桃源,但却因兽人强盗的全面侵袭而沦为废墟。村民四散逃离,仅剩一位老人坚持留下,怀揣重建村庄的希望。某天,你意外昏迷在村庄边的森林里,从此开启了一段与拾光村命运交织的冒险之旅。
, r' M3 o% _+ z: c0 D无拘无束地探索这个广阔的开放世界。跨越丛林、湿地、雪原和沙漠等不同场景,克服昼夜交替和地底阴暗环境带来的未知挑战,直面来自各式各样奇幻生物的威胁,与性格各异的NPC们邂逅,经历一段又一段有趣的故事。
# N' u% I0 g1 o8 j% b玩家可以选择以自己喜欢的方式在这个世界中自由地探索游玩,不论是开垦农田、蓄养动物、砍树挖矿、采集资源、建造房屋甚至接受公会委托狩猎魔物等等。
! z* f8 @2 g* @. r" x$ u0 I与村民交流,增进感情后,你可以招募他们加入村庄重建的队伍。每位村民都有独特的职业,从农夫到矿工、伐木工乃至兔女郎等,不同职业村民有不同的功能,他们将成为你建设村庄的重要帮手。
/ w( e7 i8 \' z6 e- J目前游戏共设计有600多种独特物品,从各类农作物、设备、道具、武器、装备、材料等。玩家既可以种植各种海量的作物并烹饪成为各类美食,抑或是打造工作台,建设房屋,提高你的生产效率,用更强大的武器装备来迎接即将到来的敌人。
6 n+ p$ a' u4 G* c在经营村庄的同时,别忘了身为冒险家的本职!前往冒险公会接取任务,准备补给,穿越森林、雪原、荒漠等地消灭魔物。探索废弃营地获取宝藏,修复为据点,击败哥布林军队、雪人和守护矿产的石头人。购买藏宝图解锁线索,在世界各地挖掘隐藏的珍贵宝藏。 |$ T+ m! h) r% D
重建村庄是冒险的核心目标。建造商店、居所、酒馆和神像等设施,满足NPC需求,逐步让拾光村恢复往日的繁荣。% D- T/ L3 Y) B! w
玩家评论:
: g7 _& g3 \! x2 X: O1,挺不错的,正式版改了改游玩节奏的问题,ai的逻辑也更合理了,画风确实是挺喜欢的,整体还是一个慢节奏的种田冒险游戏 * n6 j' ?3 x) i
2,又有模拟经营元素,又有冒险元素,内容挺多的,上手难度也不大,刚开始玩,很快就能玩进去~ - E) V0 X# ~' c6 g) |
3,终于出正式版本了,期待了好久,感觉还是挺不错的。而且游戏的画风我非常喜欢,就喜欢这样的q版小人 - H1 n- c" _: ]) u6 U
4,是我最最最喜欢的种田游戏,前期赠送的两名NPC背包里有比较好用的道具,分别是近战加3攻的戒指和铁锤,想要快速拆家重建和打怪可以直接取下占为己有。 ( h6 H4 |+ [ c3 @ ]& M. q' I6 G! m
5,国产牧场物语,可以开放探索,以前就一直想玩了,现在更新了正式版,可以好好爽爽了 ( h. B+ Q7 r! h% e
6,《拾光物语》游戏评测# m9 \5 w! v. w6 b/ J5 u! l
游戏概述, \! G4 D2 \" X, F0 B7 \3 y
1.游戏名称:拾光物语
- [0 G" Q3 ]) o/ K# z( V5 z/ d. F6 s游戏名包含了游戏的核心地点:拾光村。物语,即日语中“故事、杂谈”之意。游戏名整体直截了当地表明了游戏内容:与拾光村有关的种种经历、冒险。开门见山,可以让玩家快速对游戏有一个初步认知。
$ M: W# n, P) K6 y2.游戏类型:伪3D第三人称开放世界RPG沙盒生存5 v- Y$ e. o) @! H1 [0 {8 w0 O
3.游戏平台:PC
4 z9 ?* A4 H9 |! ]3 i游戏机制部分7 N! T$ Z+ H7 P8 I
1.游戏玩法
4 [% b7 e& Q0 X. K Z7 s( ba.核心玩法:0 y( G5 Y' b: V* z1 I. Y
1)家园建造:利用收集到的资源,建设房屋,并招募NPC,提升家园等级(主线目标)。) T) a& Z4 P$ a
2)资源收集:获取地图中的资源,从而更好地进行建造、战斗等活动。
$ b, A6 A; M% J5 T8 e3)战斗:利用获取到的资源和装备,与多种多样的怪物战斗,并获取战利品,进一步强化装备,或是制作家园建设的特殊物品。* L5 S$ i( }# Q( @8 O
4)地图探索:去往不同的地形,获取种种独特的资源,辅助家园建设。
, F: h/ ]6 j" d6 M P/ T5)物品制作系统:利用收集到的资源,制作多种多样的物品,从而进行家园建设,或是为收集、战斗提供助益。
9 @, q& k/ V/ q: f1 S& Nb.辅助玩法:游戏中的次要目标和额外活动
( c9 l4 [- N/ `% v6 @- d/ D# I1)种植系统:玩家可以开垦土地,进行作物种植,产物可以为探索提供助益,也可以作为商品换取货币。
- k) }% c4 Z+ |* j. Q8 V* @2)交易系统:玩家可以通过出售物品、完成委托的方式赚取货币,与NPC交互,获取道具。
; a. D6 h' Q1 t' M2 O3)钓鱼系统:实现形式类似《黄金矿工》,玩家可以通过装备、食物提升钓鱼品质,即会随机出现的物品,从而获得一些独特的物品。. i" g7 x9 ~; ~9 l2 _. Q
4)冒险系统:游戏中各个地形都有冒险者公会,公会内会有一些商人提供特殊的物品,同时公会还会发布委托,完成委托可以赚取报酬,提高冒险声望。但目前冒险声望尚未能体现出作用。5 Q' ^/ j0 T6 ~# r- K( X7 D J/ `7 Q
2.控制方式:# V7 F% w+ c* n9 a) G' ` L: j
游戏为伪3D第三人称游戏,玩家可以使用键鼠/手柄进行操控。在键位设置上,本人并不习惯通过c键调出制作菜单,更倾向于在用tab打开背包后,用鼠标左键点击制作栏。除此之外,整体操作较为流畅。
- P1 c5 T/ F) @6 Y4 R3.难度调整:
6 z. @6 a/ z O; l8 M# K# `7 |游戏难度分为四个等级,在角色创立阶段时,玩家可以选择游戏难度:简单、普通、困难、极难。
6 n, ]$ K0 t* J' g+ m W简单难度下:
' K5 S1 g* @5 C* g0 @·角色翻滚动作不消耗体力值/ R8 d$ c; I3 A! ]) e) N" v! v
·角色/动物死亡背包不掉落4 i0 e" [5 A% @ w/ M7 ?- g
·敌人生命值-30%- k, I/ i* c! H! S$ F9 z
·弱化了敌人的战斗AI. j" D8 D& ~, w7 d
普通难度下:0 P% o" F* Y/ e: D: G
·角色翻滚动作不消耗体力值/ }; |/ W) v8 m
·地穴/副本中角色/动物死亡背包物品不掉落
- Q% J, u4 f' Z0 E困难难度下:
1 n' M$ a7 c5 C$ o K+ C* x·角色翻滚动作需要消耗体力值
+ s( A# F: a" W- G/ S2 K2 l2 o9 a·角色/动物死亡背包物品会掉落
& j. w9 m7 k, t! u! ^·敌人生命值+30%
) b8 Q# h& }1 @" W, d0 D- s极难模式下:( _3 `# i: v2 J0 k$ p9 a3 u6 l: O
·角色翻滚动作需要消耗体力值
: P; U4 {7 v9 m0 |# T·角色/动物死亡背包物品会掉落" w2 d2 v% D0 w# F7 R4 A& x M
·敌人生命值+60%7 _8 h$ Y2 ]2 L- ~7 ] O3 S. l
4.评测感受0 p& r% h3 M' D( N* h8 h6 v
1)游戏节奏完全没有把控,加之数值不平衡,游戏的前期无比漫长枯燥2 h9 y4 _ w- O8 B
2)玩家由于:
9 e2 p6 D0 {4 L) L·缺乏自动获取资源的手段
2 t! M9 {0 a, w·缺乏快速移动的手段
0 N; g+ P9 H9 t+ z8 A·缺乏获取大量资源的手段( e8 N3 `; t" y. l* Y
导致资源的累积极为漫长。* r* Y8 t' ~6 ~! ^, [
举例而言,功能“蓝图”中的“简单卧室”是拾光村吸引村民入住的最基本房间,所需材料仅列举木墙一项,需要26个,1个木墙由需要2个木板制作,而1个木板需要2个木头。这些材料中,只有木头可以从世界中广泛获取,是最基础的材料,制作木墙,总计需要104个木头。然而,且不以玩家前期的装备,具备10砍伐值的石斧举例,就是进阶一些的,具备21砍伐值铁斧,经过实际游戏内测算,在玩家的近战经验值满的情况下,砍伐一棵小型树木,也需要砍2刀,花费1.8s,只能获得2个木头。那么,仅仅只是制作“简单卧室”内的木墙,玩家就需要花费93.6s进行砍树,加上移动消耗的时间,玩家就需要花费至少两分钟的时间。对于没有点满近战、使用石斧的前期玩家,在没有吃砍伐相关食物的情况下,需要砍4刀才能砍下这样一棵树,花费的时间还要再乘以2,即至少4分钟。而花费了4分钟枯燥地砍树的玩家,此时才刚刚能够搭建起一个房屋的框架。这样的无谓时间消耗是极为恐怖的。
2 b% |$ L1 g$ `) u2 u6 D4 [, I更恐怖的是,即使费心尽力将房屋搭好,玩家还得每天向NPC送礼堆好感度,游戏内一天还只能给某一NPC赠送一件礼物,好感度达到阈值后,才能邀请NPC入住拾光村。目前本人在城镇中向铁匠赠送了三次礼物,其中包括一个银杯(好感度+7,为三件礼物中最高),然而邀请时铁匠还是会说“我跟你还没那么熟”而拒绝入住。玩家的体验宛如追求女神的舔狗,舔到最后一无所有,回头过来,自己操作的角色就是小丑。
2 X3 W3 _# Y0 U0 f2)缺乏游戏引导,不管是显式的还是隐性的(例如视觉引导)
5 ]3 U( \0 t3 U* c/ i) a8 A7 g1 ^' V让我们先看一款经典的沙盒游戏,《Minecraft》是怎么做的。原版Minecraft中可以说没有任何新手教程,玩家只能通过摸索知道,自己操作的角色可以破坏、拾取方块,而镐子似乎可以提高挖矿的效率,通过升级镐子的材质,可以增加镐子的性能。关键就在“材质升级”上。玩家如何知道去哪里寻找更高级的材质?在探索过程中,随着矿洞的深度增加,玩家有概率碰到更好的矿石,但难度、危险也会增加。如此反复,玩家的矿洞探索目标,就是不断深入,不断获取更好的资源。
0 a; C6 K, ^; Q( o5 Y) H4 b- U在《拾光物语》中,其实也可以看到类似的矿洞机制,随着层数增加,玩家可能遇到强大的石头人,攻防俱佳,只有镐子攻击较为有效。然而,玩家在更深的矿洞里并不能获得太多好东西。以拾光村西部沙漠地区的10层以上矿洞举例,本人游玩时,进入到第5层就碰到了石头人,然而直到第10层时,才第一次看到了品质较高的银矿,前面的矿洞都是沙石、铁矿和零星的铜矿。极低的正反馈,对于玩家深入探索的欲望是毁灭性打击。
; _( [$ p- j+ ?( E2 c$ u! t- f& W, \, u不仅如此,Minecraft中只要有矿石,玩家都知道要:
! }, y- z0 D% m, |8 s8 B) M·采集# S" E. i+ g. Q9 W4 E/ d
·熔炼成矿石锭
! q6 x3 @: V# d8 q3 C·在工作台将矿石锭打造成装备5 N$ e. I" Y. H; ]& G
从而完成角色实力的升级。+ X) Z& h% F- Y& S9 S2 C
而《拾光物语》堪称“自作聪明”地在“熔炼”后增添了一个步骤:获取图纸。玩家只有在获得对应的图纸后,才能制作装备。这个设计本身可以做出趣味性,例如将地牢与矿洞部分连接,地牢中可以获取矿洞产出的相关图纸。又或者,玩家获得新矿石后,可以询问铁匠,获取下一阶段的装备图纸,这个获取机制可以和地图难度结合起来,更高难度的地图的铁匠才能提供更高阶的图纸,等等。然而,以上统统都没有。这就导致玩家的养成目标非常不明显。游戏相当于只给了玩家两个选择:
' p) ?! Q! S0 Q( t1 t% B1:大世界瞎跑,看看能不能撞上一个有图纸的NPC
3 T# j5 f& U9 F, b0 v# j( e. ]2:窝在拾光村,老老实实玩建造,不要想着探索下矿7 P0 h3 |2 ~2 Q) ]6 R- G$ ^
总而言之,游戏机制上的缺点非常之大,数值的平衡、控制完全没有做,作者对于游戏流程也没有进行构思,而是想到哪做到哪,导致玩家实际游玩时迷茫、无助又疲倦,玩游戏比上班还累,没有休闲的感受。3 L1 _+ l( e* t9 l
游戏内容部分, I1 j- @( Y0 `6 G M [0 O
1.故事情节:$ U5 I0 C- j7 e9 t4 D
玩家扮演一名不知何故昏倒在森林中的人,被拾光村中的米老头救下来,为报答救命之恩,立志make 拾光村 great again。
% P& u3 H' I$ i除此之外,剧情约等于0。游戏中的主线就是升级拾光村内的女神像,几乎没有其他角色参与;游戏中也没有支线剧情,玩家来到一个新的地方,无非接这个委托、做那个任务,总而言之,就是跑腿的,除了米老头,没有和任何角色建立羁绊,也没有从旁观察任何角色的经历,缺乏主角感。$ P( M% J7 Z' S$ K5 F: e6 `; h
这方面对于《拾光物语》是绝对的灾难。Minecraft可以以“自由探索”等理由开脱,因为它的名字是Minecraft,玩家操控的角色是一张白纸,游戏目标是随意的。然而0 t5 K* _2 z5 s0 a
《拾光物语》不行,因为我们的主角已经立志要make 拾光村 great again了,势必要和周边的NPC打好关系,要结识志同道合的伙伴,要吸引更多的人自愿来建设拾光村,玩家操控的角色,是要成为未来的拾光村村长的,要有绝对的人望和人格魅力。这是游戏剧情的“主旨”,背离了这一点,剧情设计就偏了。
5 _! q4 T% S6 @1 h7 X' c+ t3 M9 R2.关卡设计:; r* Z7 z, e; O& J% U
地图设计上又大又空,除了拾光村和主城,缺乏可以聚焦的地方,各个地图之间的难度梯度不明显,加上玩家可以近乎自由探索,探索的主线、难度的渐进是感受不到的。( x, K+ t* \% ~ @& P
这一点可以借鉴《艾尔登法环》,同样是相对角色大得离谱的地图,同样是自由探索,探索路径上,法环会有赐福指引方向引导玩家前进(虽然可能是用来坑人的),有大路引导玩家沿路探索;在地形上,有“遗迹”“坑洞”“房屋”“教堂”等类型,并在地图上以不同的形象展示,即使被隐藏,也会有指路雕像、NPC互动等方式进行引导;在探索流程上,法环会在关键节点放置关卡、boss等,妨碍玩家通行,迫使玩家寻找通过的方式,如此等等方式,让玩家虽然能在形式上自由探索,但最终都会回到“前往主城打boss得大卢恩”这一条主线。3 [; A/ N8 w5 k; B5 ]5 K6 Z7 z
《拾光物语》可以通过进行地图难度梯度的设计,引导玩家在自由探索时,具有一个目标,不管是找到一个能为建设家园提供助益的隐士高人,还是前往一个繁华的主城。+ ^+ Z; h- {3 h, E; ?- R
3.角色成长:
8 m% b) j6 b( F. w8 D! D1 j这一点在游戏机制体验中有所阐述,角色成长不明显,装备获取无主线,所谓的最强神器“怪猎之刃”的获取流程,也是语焉不详。不过,怪猎之刃的攻击达到了夸张的999,堪称官方外挂,是可以与《泰拉瑞亚》中的“天顶剑”一般称为“破坏游戏体验”的道具,作为游戏彩蛋倒也无可厚非。但除此之外的装备,不仅缺乏成长引导,也没有机制上的区分,所有的近战武器都是差不多的攻击范围,单纯的物理攻击,一样的攻击模组,战斗缺乏趣味和多样的应对机制。" e7 V# E5 G/ ]9 V) \2 u
4.任务系统:4 z2 P8 R* b% t
任务基本都是送东西跑腿,获取到的物品对探索有一定帮助,但对剧情、探索流程下一步的引导作用极为有限,同时,对于玩家了解角色、了解世界堪称毫无作用。玩家在任务中与NPC的互动很少。$ c6 [0 I2 K; \' [/ `( t
5.游戏时长:8 Q) C$ ]2 {) i5 Z U
目前游戏只游玩了12.3个小时,在后两小时游戏时间内使用了修改器。使用修改器前,地图只打开了10%左右,最远来到了雪原边界、沙漠边界,但多是只在地图上划出了一条细细的线,未探索区域仍然大得吓人。角色装备主要为铁甲、铁剑,治疗手段极其有限,第一个boss连影都没见着,拾光村只建成了一座仓库和一间简单卧室。
( S8 w% ], X+ n Z! g3 m9 m6.交互体验:
" ~* A& ?" V- ]# E. d: D' ~整体交互没有太多bug和不合常理的地方,但是在战斗方面的交互可以说完全没有。每一个怪物、boss的攻击方式都是单纯的近身啃一口,最多有的boss会偶尔跳跃一次进行范围攻击,有的boss会远程,玩家的最佳决策,无非靠近了砍怪物一刀,然后迅速闪开,单一的战斗逻辑使得战斗体验极为枯燥。! c- e6 e: P2 m2 X
美术表现部分
9 c( U& u8 K4 ^# e- J1.画面风格:; s! I6 {. r' C* e! w7 w- Q4 e Z
《拾光物语》最大的优点或许就是美术风格,伪3D的的技术+2D的作画,确实做出了令人耳目一新的感觉,整体视觉感受较为舒适,阳光的效果也相当治愈。建筑方块的视觉效果也较为精细,尽管由于方块无法堆叠,游戏从机制上就一定程度地限制了建筑的发展,但直观感受还是较为精美。对于建筑爱好者来说,这或许是难以发挥创造力的桎梏,但对休闲玩家而言,能够轻松做出好看的东西就已足够。
% J) j6 d* m% q2.角色设计:$ k( h4 B/ F% U, O d( T
角色美术设计上比较舒适,符合卡通风格,目前的问题就是人手不足带来的动作模组太少,导致角色的动作有些单调,与整体较为精致的画风不太相符,但这不是很大的问题。
' }: ~3 F% S" l3.环境设计:5 O% t- [( W4 e a
正如机制评测中所说,地图设计又大有空,存在大量无意义的区域,环境缺乏引导。但各个区域的特征较为明显,在美术观感上较易区分。
& d/ k7 r$ z. P7 n* c5 i+ u; o4.音效与音乐:
+ H6 @* {; b& n6 l' B' ` L受限于独立开发的成本,个人认为目前游戏内的音效、音乐尚可接受,不是什么问题,主题曲做得也非常有悠闲的感觉,具有乡野气息,契合主题。/ K6 W* }2 z% n7 Z
5.UI设计:9 o. D0 b3 T0 t1 h. ^. U
美术方面,UI设计较为清晰简洁,玩家上手后很快就能熟悉各个功能对应的区域,对角色状态也能有较好的把控。不过在按键配置上,建议还是多多参考一些业界惯例,方便玩家操作。/ K; q( y5 u5 Y$ E+ z
优缺点分析及评分
/ l" N0 Y( e. @0 _3 L1.优点:美术风格亮眼,“麻雀虽小五脏俱全”,游戏内的系统种类较为完备,个人独立开发就已经达到了这样的水准实属不易. r; E, B9 A3 W+ t5 d
2.缺点:游戏在机制、内容上存在致命的问题,游戏内的系统虽多,但没有一个做得完善,玩家游玩体验极差,完全没有开发者所期望的“休闲”“愉快”的感受,大量的游戏内容由于无法吸引玩家持续体验变得毫无意义
$ x' `4 F* a# R* |! o9 Y3.游戏整体评分:5/10分(作为游戏,玩法是核心,玩得开心是目的,这两点都没达到,评分全靠美术); W# P% d& Q; f4 m1 H L
PS:其实去年8月就写好了评测,不过算内部抢先测评,希望现在的数值和掉落率有所提高,玩起来休闲一些,作者加油!* n1 {6 W M- H$ ~
6 a5 L& {3 D0 L3 X: `9 W系统需求:
2 w3 _9 [0 h* @" m6 \0 j4 r7 D* A8 J 最低配置:" \8 _& ]& W5 k' p! ?8 N& O5 @
操作系统: Window10
* R. J6 H" K$ j 处理器: Intel I3
4 I# A* X, K% I( ^/ j 内存: 2 GB RAM
' U' W6 u/ l* e 显卡: Integrated Graphics. s& h9 ~. C( [6 O! t2 ]/ h
存储空间: 需要 512 MB 可用空间 Z# V5 e9 c. J. b- \
【注意事项】' q4 I( h) ?" R+ v4 {
★ 游戏请放在非中文路径★ " a& z6 T. h4 i* X5 b% k
WinRAR 7 简体中文商业版下载链接:* l1 Y8 P" p6 O: q0 ^( X& K% K
【注意事项】
$ q- D. S) I! k8 e★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!5 u5 Y# y. H/ G
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!
! B6 ~; v+ B2 |3 N/ X( u6 M注意:
) h( n, `( R7 u3 [9 [ q8 ]' r$ @请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
9 i3 D3 L3 ^* J: pWinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:" B6 L: ~( m' H3 m" b! d
- z7 M3 I% i" a) J; X+ A1 S1 u9 N' q! l3 L3 f3 m
【B6049】拾光物语:正式版 Border Town V1.0.0.Build.19951172.20250912 免安装中文版[730MB] |百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址:
V1 R" u/ \8 H, _
6 I+ g2 f0 E! p, N( u3 b2 k+ ~9 G9 q【B6049】拾光物语:正式版 Border Town V1.0.0.Build.19951172.20250912 免安装中文版[730MB] 游戏安装解压密码:
% V0 ?! k. c3 f" c n/ N* T$ E
" i$ ^2 [: \7 f3 B4 {- @. m温馨提示:8 y4 j9 D- K- K8 H
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!5 c' T% R) [; B7 f% C9 L
特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!# V) c* ?8 Y3 w. i& u
防止误杀汉化以及文件!!!! r$ J" z5 w% s0 l8 w
造成游戏无法运行!!!
U1 h6 q0 D+ V$ X$ G) J, P友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷! |
最终幻想15:终极版 Final Fantasy XV Windows Edition V20230424+预购特典DLC+全DLC+
第十三区 Section 13 断电协议 V1.1.0.Build.19766501.20250912-异界狂潮-灾厄突变+全
星之海 Sea of Stars V2.0.58940.Build.18966000.20250624-钟表匠之痛DLC-新增概念艺
千变的迷宫:风来的希炼6-蛇蜷岛探险谭 Shiren the Wanderer The Mystery Dungeon of
亿万僵尸 They Are Billions 百万凶尸 V1.1.4.10.20220619+修改器 免安装中文版[5.19G
漂流佣兵 Wander Hero V1.0.Build.14646774.20250912-英雄崛起-异界争锋 免安装中文版
范马刃牙:血之竞技场 Baki Hanma Blood Arena V1.0.4.Build.19917692.20250912+全DLC
为了吾王2 For The King II The Child of Chaos Build.19904891.20250913-王者之志-战
拾光物语:正式版 Border Town V1.0.0.Build.19951172.20250912 免安装中文版[730MB]|
双影奇境 Split Fiction Build.18353366.20250528+预购特典+全DLC-支持手柄 免安装中
三位一体5:发条阴谋 Trine 5 A Clockwork Conspiracy V1.2A.20231127-重大更新-魂破
永不枯萎的世界与终焉之花 The Rainbow Appears After Flowering Rain V1.0a.Build.19
登仙 V1.0.5.Build.19875931.20250904-裂天虚渊-霜华引劫 免安装中文版[2.93GB]|百度
消逝的光芒2:重装上阵版 Dying Light 2 V1.24.2HF2.20250822-末世孤影-破夜长灰+预购
阿拉洛斯:四国勇士 Alaloth Champions of The Four Kingdoms V1.1.Build.19216663.20